Autodesk Mudbox 2016
Виробник: Autodesk від 2719,20 грн Autodesk Mudbox 2016, предназначенный для цифровой 3D-скульптуры и цифрового рисования, предоставляет возможность свободно творить, не заботясь о технических деталях. |
Ліцензії
498H1-WW2431-T417 Autodesk Mudbox 2016 Commercial New Single-user ELD 3-Year Subscription with Basic Support |
Знято |
498H1-WW7127-T680 Autodesk Mudbox 2016 Commercial New Single-user ELD 2-Year Subscription with Basic Support |
Знято |
498H1-WW9204-T553 Autodesk Mudbox 2016 Commercial New Single-user ELD Annual Subscription with Basic Support |
Знято |
498H1-001157-10A1 Autodesk Mudbox 2016 Commercial New Single-user Additional Seat - Linux OS Only |
Знято |
498H1-WWR117-1001 Autodesk Mudbox 2016 Commercial New Single-user ELD - Linux OS Only |
Знято |
Ліцензії
498H1-WW2431-T417 Autodesk Mudbox 2016 Commercial New Single-user ELD 3-Year Subscription with Basic Support |
Знято |
498H1-WW7127-T680 Autodesk Mudbox 2016 Commercial New Single-user ELD 2-Year Subscription with Basic Support |
Знято |
498H1-WW9204-T553 Autodesk Mudbox 2016 Commercial New Single-user ELD Annual Subscription with Basic Support |
Знято |
498H1-001157-10A1 Autodesk Mudbox 2016 Commercial New Single-user Additional Seat - Linux OS Only |
Знято |
498H1-WWR117-1001 Autodesk Mudbox 2016 Commercial New Single-user ELD - Linux OS Only |
Знято |
Autodesk Mudbox разработан профессионалами в области компьютерных игр, кино и телевидения. Продукт обладает интуитивным интерфейсом и содержит обширный набор шаблонов и кистей, с помощью которых создаются высокореалистичные 3D-персонажи, убедительная окружающая обстановка и стилизованные объекты.
Autodesk Mudbox предоставляет технологию, с помощью которой художники могут создавать сетки производственного качества с готовой к анимации топологией на основе сканированных, импортированных или скульптурных данных. Используя автоматические или ручные опции, можно осуществлять ретопологию сеток нажатием одной кнопки, а также точно управлять различными аспектами выходной сетки. Эти инструменты позволяют художникам заботиться только о структуре выходной сетки на конечном этапе скульптуры, облегчая выполнение итераций. Кроме того, интуитивные рабочие процессы с поддержкой multi-touch, впервые реализованные в Autodesk Mudbox 2013, теперь поддерживают трафареты и дополнительные сенсорные устройства ввода.
Основные возможности:
- Передовые инструменты для 3D-скульптуры. Быстрое получение качественных результатов.
- Рисование прямо на 3D-моделях с высоким разрешением. Результаты проявляются сразу же.
- Многоканальное рисование. Набор мощных инструментов для рисования и просмотра сразу на нескольких текстурах с высоким разрешением.
- Запекание текстур. Создание точных карт нормалей, смещения и объемного света.
- Интерактивное отображение. Высококачественный рендеринг с выводом на видовой экран.
- 3D-слои. Возможность экспериментировать с эскизами и быстро менять их.
- Эффективная интеграция. Обмен данными с продуктами в составе программных комплексов Autodesk® Entertainment Creation Suites и расширенное взаимодействие с Adobe® Photoshop®.
- Доступ к материалам Сообщества. Библиотека бесплатных дизайнерских инструментов.
Новые инструменты Mudbox 2016:
- Новые варианты симметрии для ретопологии несимметричных объектов по форме.
- Улучшена взаимосвязь Mudbox 2016 и Maya. Упростился переброс текстур и Ptex-файлов для расположенных на разных квадратах UV. Появились возможности для автоматизации именования и сохранения текстур. Добавлены улучшения по работе с кистями. Можно использовать общий imagePlane для создания модели по референсу.
- Новый инструмент штангенциркуль (Caliper). Штангенциркуль позволяет померить расстояния не только по прямой, но и следуя по изгибу 3D модели, а также прилипая к ней.
- Добавлены группы для текстурных и скульптурных слоёв. Эти группы также можно использовать для хранения блендшейпов и их редактирования. А также для экспорта всех слоёв из одной группы, как одной текстуры.
Autodesk Mudbox предоставляет много возможностей, делающих работу над созданием трехмерного персонажа в сцене более эффективной:
- формирование настраиваемого пользовательского интерфейса;
- с движком Gigatexel программа позволяет создавать структуры высочайшей детализации в миллиарды текселей;
- возможность создания и настройки 3D слоев при ваянии и рисовании;
- рисование и просмотр сразу на нескольких текстурах (многоканальное рисование);
- рисование по UV-поверхностям в рабочем видовом окне;
- рисование 3D-текстурами высокого разрешения непосредственно на объектах;
- рисование 3D-кривых;
- возможность объединения результатов работы в одну карту при использовании карт Combine Bump и Normal Map;
- использование векторных карт (VDMs) для создания повторяющихся деталей;
- создание карт смещения и объёмного света;
- возможности в деформации и создания поз персонажа;
- интерактивная визуализация результатов скульптурирования в видовом экране;
- обмен данными с продуктами, входящими в программные комплексы Autodesk Entertainment Creation Suites 2016 с использованием Autodesk FBX технологии;
- обмен данными с Adobe Photoshop (поддержка экспорта/импорта 16-битных файлов PSD-формата;
- программа может быть установлена на компьютеры разных платформ: Mac, MS Windows и Linux.